Titre ingénieur · NIVEAU 7
Ingénieur diplômé d'ISART Digital
Titre ingénieur
Le diplôme en bref
Au cours des dix dernières années, les moteurs logiciels initialement développés pour le jeu vidéo ont évolué vers des plateformes logicielles 3D complexes, constituées d’ensembles de composants logiciels permettant la représentation, la visualisation, la simulation et l’interaction en temps réel avec des environnements numériques tridimensionnels. Ces plateformes reposent sur des savoirs scientifiques et des technologies avancées, notamment l’intelligence artificielle, le traitement de données volumineuses, la réalité virtuelle et la réalité augmentée, afin de proposer des niveaux élevés d’interaction entre l’être humain et les systèmes numériques. Leur champ d’application dépasse aujourd’hui largement le seul domaine du jeu vidéo. Elles sont mobilisées dans tous les secteurs où la précision, le réalisme et l’interactivité de l’image tridimensionnelle constituent un levier essentiel de compréhension, de décision ou d’action, tels que l’industrie, la santé, l’éducation, la formation à distance, le spectacle et les services numériques. Le titre d’ingénieur d’ISART Digital vise à certifier des professionnels capables d'analyser un besoin reposant sur l’exploitation d’environnements 3D, de concevoir et programmer des plateformes logicielles 3D, puis d’en assurer la mise en œuvre, l’intégration et le pilotage, dans des contextes industriels, serviciels ou ludiques variés.
Activités visées
Les activités de l'ingénieur diplômé d'ISART Digital se répartissent en cinq ensembles : Analyse et formalisation du besoin client pour un système numérique interactif à composante visuelle - Veille sectorielle - Identification du besoin d’interactivité visuelle - Analyse de faisabilité Conception de l’architecture logicielle et des usages d’un système numérique interactif - Conception et modélisation de l’architecture logicielle - Définition de l’interface et intégration technique - Validation, simulation et sécurisation de l’architecture Sélection, configuration et prototypage d’un environnement logiciel interactif - Veille technologique - Choix de la plateforme 3D et des outils de développement - Paramétrage Pilotage d’un projet de développement de solution numérique interactive - Mise au point du cahier des charges - Séquençage et allocations des ressources nécessaires - Pilotage de la réalisation - Tests et mise en production Management d’équipes pluridisciplinaires de conception et de développement numérique - Analyse compétences - Répartition des tâches - Choix et mise en œuvre des outils collaboratifs - Animation des équipes créatives et techniques - Prise en compte des situations de handicap
Marché de l'alternance
Frais de scolarité
Renseignez-vous auprès de l'établissement pour connaître les frais précis. Les tarifs varient selon le statut (public, privé) et le mode de formation (initial, alternance).
Le profil type
Réaliste
Manuel, pratique, technique
Investigateur
Analytique, recherche, science
Artistique
Créatif, expression, design
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