Infographiste (supcrea Grenoble)
INFOGRAPHISTE
APPRENTISSAGEBTS, DEUST, DUT1 an(s)
École Supérieure des Pays de Loire — Angers (49 - Maine-et-Loire)privé hors contrat
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Etablissement prive \u2014 consulter le site de l'etablissement pour les tarifs exacts
Diplome — RNCP39869
Infographiste 3D — Bac+3/4 (Licence/Master 1)
Emplois accessibles
Selon le milieu professionnel dans lequel il évolue, l’infographiste 3D peut répondre aux dénominations principales suivantes : * Infographiste 3D, * Concepteur 3D, * Maquettiste 3D * Graphiste multimédia, * Graphiste 3D, * Graphic designer, * Designer graphiste 3D.
Competences attestees
Collaborer avec le client pour explorer le concept et la direction artistique et le développement visuel du projet Analyser et intégrer les moyens et ressources Sélectionner et appliquer les techniques et logiciels de modélisation les plus adaptés aux besoins du projet Créer des croquis préliminaires et des moodboards Sélectionner et organiser les références visuelles Concevoir des illustrations 2D détaillées pour les éléments clés et l'ambiance du projet Communiquer efficacement les idées conceptuelles et l'atmosphère du projet Produire des modèles 3D 'low poly' Élaborer des storyboards et des animatics précis Déterminer les mouvements clés des personnages et objets 3D Optimiser et ajuster les modèles 3D pour l'impression 3D Superviser le processus d'impression 3D Perfectionner les modèles 3D en 'high poly' Appliquer des textures sur les modèles 3D Configurer les shaders avec des moteurs de rendu comme Arnold ou V-Ray Concevoir des squelettes virtuels (rigging) pour les personnages et objets 3D Effectuer le skinning des modèles 3D Analyser et sélectionner les types d’animation adaptés aux exigences du projet Intégrer les douze principes fondamentaux de l'animation de Disney dans la création de mouvements Animer des entités 3D variées Simuler des VFX, effets spéciaux complexes Importer et configurer les modèles 3D dans des moteurs de rendu tels que Unity ou Unreal Engine Mettre en place des systèmes d'éclairage dynamique et configurer des caméras virtuelles dans le cadre du projet Collaborer efficacement avec les équipes spécialisées Réaliser des tests et ajustements itératifs Intégrer les éléments 3D dans l'application ou le projet final en animant les caméras Préparer et effectuer le contrôle qualité des livrables Présenter les projets au client Organiser une veille technologique et artistique A la fin de chaque projet et le plus fréquemment possible, nettoyer son disque dur et les serveurs.
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Source : Parcoursup — Données ouvertes (Open Data)
Mise à jour le 18 avril 2026 — Source : Parcoursup, données ouvertes