DNMADE · NIVEAU 6
DNMADE Mode
Diplôme national des métiers d’art et du design
Le diplôme en bref
Le diplôme national des métiers d’art et du design (DN MADE) mention mode sanctionne un niveau correspondant à l’obtention de 180 crédits européens au-delà du baccalauréat. Il est inscrit au niveau 6 du Cadre National des Certifications Professionnelles. Le DN MADE mention mode certifie les compétences de futurs professionnels capables d’exercer leur activité en tant qu’entrepreneur, artisan, créateur indépendant, designer indépendant ou au sein d’équipes pluridisciplinaires, à l’élaboration et à la mise en œuvre des processus de création, de conception, de réalisation de design de mode : habillement, accessoire et environnement. Ce professionnel prend en charge et gère la multiplicité des problématiques auxquelles il est confronté: l’habillement, l’accessoire, la production textile, la cosmétique, les tendances : * Création de collections, thèmes, formes, couleurs, matières ; * Traduction en book, ou catalogue de vente (prospectif), ou en fonction d’attendus de marque, * Conception d’orientations, de l’environnement à la finition, communication, * Conception de tendances génériques et / ou adaptation des tendances à l’image d’une entreprise, * Conseil achat pour une boutique, un grand magasin, interface créateur/marque, * Créations de motifs, dessins, couleurs, matières, rythmes ; illustration textile, graphisme, mise en situation, * Mise en image, mise en situation, communication du vêtement, du style, sur silhouette ou à plat, * Création, actualisation, déclinaison de gammes, traduction ou mise en couleurs de maquettes, * Communication avec les techniciens, * Mise au point de books, catalogues de vente ; création d’accessoires traduisant l’image de la marque, * Communication, mise en valeur du produit dans le lieu de vente Les secteurs d’activités concernent : * secteur marchand: confection textile, édition textile, prêt à porter, haute couture, maroquinerie, chaussure, bijouterie et accessoires, ennoblissement, textile maison, cosmétique, automobile, nautisme * secteur culturel : médiation, médiatisation, produits dérivés * secteur de la communication : stratégie d’espace, merchandising, scénographie, nouveaux médias, site, réseaux sociaux, blog, édition, graphisme, presse, photographie, spots promotionnels, événementiel Ce professionnel possède aussi des qualités personnelles de communication, de créativité et d’ouverture. Le designer de mode oriente et accompagne les mutations de la société et celles du secteur de la mode sans cesse en évolution, en anticipant les opportunités de projet. Il effectue une veille culturelle, artistique, sociologique et technologique constante. Ce professionnel dessine, visualise, formalise des concepts et des environnements de mode et maîtrise les techniques de conception et de représentation spécifique. La création sous-entend : une bonne capacité d’analyse, la créativité, l’esprit d’innovation, mais aussi la culture générale et artistique, l’ouverture internationale, la curiosité, la capacité d’écoute et de travail collaboratif. Elle requiert la connaissance des univers et des enjeux de marketing et de communication, l’identification des signes et des tendances, une étude approfondie de l’utilisateur afin de comprendre ses besoins et comportements. La technique implique une compréhension et une culture appliquée à : la veille technologique ; la connaissance des outils informatiques, des logiciels professionnels spécifiques et des techniques de confection et de production; la prise en compte des enjeux éthiques, économiques, ergonomiques, écologiques et de la faisabilité des projets. La démarche de projet impose : le travail en équipe ou seul (mais toujours en liaison avec divers collaborateurs) ; le dialogue entre pairs et avec de multiples interlocuteurs (y compris l’argumentation sur un projet face aux intermédiaires commerciaux d’un client) ; la capacité d’adaptation et d’organisation dans des contextes diversifiés et simultanés. Le DN MADE mention Mode s’attache à préparer les publics en formation tant à l’insertion professionnelle directe qu’à la poursuite d’études supérieures vers l’obtention d’un diplôme de niveau 7. Le DN MADE mention Mode tient compte des profils et des motivations des publics en formation et assure un socle de savoirs, savoir-faire théoriques, méthodologiques, appliqués et pratiques, une pratique en langue vivante étrangère, une pratique conforme aux référentiels nationaux des certificats informatiques et internet de l’enseignement supérieur ainsi que des périodes d’expérience en milieu professionnel.
Activités visées
Le titulaire du DN MADE mention MODE est susceptible d’intervenir dans les fonctions suivantes
-
l’analyse du besoin, du contexte, de références, du secteur concurrentiel, de la commande ;
-
l’élaboration d’un besoin, d’un cahier des charges, d’un champ culturel ;
-
l’organisation, la hiérarchisation, la planification, le suivi et le contrôle de l’ensemble des phases du processus de création, de conception, de production de design de mode ;
-
l’expertise croisée des méthodes de conception et des processus de fabrication ;
-
la définition de concepts, la formulation d’hypothèses par des visuels, des échantillons, des expérimentations et maquettes, des simulations, des modélisations 2D, 3D, et leur évaluation conduisant à des choix de solutions appropriées ;
-
la définition des moyens et des coûts de médiation, de réalisation et de production de design de mode ;
-
la participation à la définition de la stratégie de communication, de diffusion et de médiatisation du projet, ainsi que sa mise en œuvre pouvant intégrer, le cas échéant, une communication événementielle ;
-
la veille culturelle, technologique et juridique inhérente à sa mission de conseil en lien avec les représentants des organismes professionnels de design mode ;
-
la collaboration avec les organismes, les institutions, les collectivités, les entreprises qui sont partie-prenantes dans la réalisation du projet ;
-
la promotion de son activité, de sa profession, de son métier.
Les activités qui lui sont confiées nécessitent, à des niveaux d’exigence variables, des connaissances et des aptitudes méthodologiques, pratiques et comportementales, telles que
-
repérer, interpréter, décrypter une opportunité de design de mode, une situation ;
-
collecter, sélectionner, hiérarchiser des informations complémentaires, fiables et pertinentes ;
-
observer, analyser et évaluer les pratiques, les univers visuels de référence, les comportements utilisateurs;
-
analyser et synthétiser les données pour définir un concept, un langage, une pratique de design de mode, formuler et proposer des scénarios de communication et d’expérience ;
-
définir et investir le territoire d’une recherche ;
-
choisir des outils et des méthodes d’investigation appropriés, les faire évoluer au besoin pour les adapter à une situation, un contexte, un univers ;
-
évaluer des choix, des hypothèses d’environnements de design de mode, des solutions au regard d’enjeux divers d’ordre culturel, sensoriel, sémantique, esthétique, technologique, ergonomique, économique ;
-
expérimenter et réaliser des environnements de design de mode, prototyper, définir et mettre en œuvre un processus de fabrication, de réalisation et de diffusion;
-
planifier et organiser les étapes de conception, de mise en œuvre, de réalisation d’un projet, en assurer la faisabilité, la régulation et le suivi du de sa production pour le mener à son terme dans les meilleures conditions ;
-
communiquer efficacement ses idées, oralement et graphiquement, et collaborer au sein d’une équipe et avec tous les acteurs d’un projet.
Programme et compétences
-
Utiliser les outils numériques de référence et les règles de sécurité informatique pour acquérir, traiter, produire et diffuser de l’information ainsi que pour collaborer en interne et en externe.
-
Identifier et sélectionner avec esprit critique diverses ressources dans son domaine de spécialité pour documenter un sujet
-
Analyser et synthétiser des données en vue de leur exploitation
-
Développer une argumentation avec esprit critique
-
Se servir aisément des différents registres d’expression écrite et orale de la langue française.
-
Communiquer par oral et par écrit, de façon claire et non ambiguë, dans au moins une langue vivante étrangère.
-
Désigner les ressources, mettre en œuvre les outils et les méthodes de recherche propres au champ professionnel abordé
-
Expérimenter des outils de création et de recherche plastique et conceptuelle permettant de structurer les étapes d’un projet et leurs interactions
-
Caractériser et valoriser son identité, ses compétences et son projet professionnel.
-
Situer son rôle et sa mission au sein d’une organisation pour s’adapter et prendre des initiatives.
-
Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale.
-
Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles.
-
Identifier et situer les champs professionnels potentiellement en relation avec les acquis de la mention.
-
Prendre en compte l’environnement économique de l’activité professionnelle et appréhender des démarches entrepreneuriales.
-
Identifier les enjeux du domaine et des métiers au regard de l’actualité et des perspectives d’évolution, dans une démarche prospective.
-
S’informer des pratiques d’atelier et des productions émergentes associant ou non le numérique et la CFAO.
-
Développer ses propres ressources, méthodes et outils de médiation et de communication.
-
Veiller à l’adéquation des connaissances et compétences aux évolutions et besoin du métier.
-
Entretenir des liens et dialoguer au sein des équipes, avec les partenaires du projet et les experts associés.
-
Partager ses connaissances au sein d’une équipe et d’un réseau d’acteurs professionnels pluridisciplinaires.
-
Engager sa responsabilité au service du projet en prenant en compte les outils et méthodes de conception, de création et de réalisation.
Faire état d’une écriture et d’une pratique expérimentale personnelle
- des dimensions plastique, sensorielle, graphique, volumique, technologique, structurelle et signifiante de design de mode.
Formaliser et rendre visible ses expériences pour valoriser son identité personnelle
-
- dans la conception et le pilotage de projets de design mode
-
- dans la gestion de projet et la réalisation d’un produit de design de mode
S’auto évaluer et se remettre en question pour apprendre
-
- Maîtrise des outils, protocoles et techniques de design de mode
-
- Développement d’une culture professionnelle de la mode et de la communication (culture artistique historique, contemporaine, sociologique de la mode, arts visuels, cinématographique, photographique …)
Définir une approche collaborative avec l’ensemble des acteurs concernés
-
client, prescripteur, commanditaires, direction artistique, artisans, technicien en confection et fabrication, clients, photographes, ...usagers, experts, partenaires et, selon l’échelle du programme, élus, sémiologues, sociologues.
-
Proposer des orientations créatives et prospectives relevant du domaine du design de mode
-
Expérimenter les différents champs d’hypothèses en prenant en compte l’aspect formel (plastique, sensoriel, graphique ou volumique,), l’aspect structurel (la technologie, les pratiques d’atelier, les usages, …) et l’aspect signifiant (signe, code, interprétation du sensible).
-
Au regard de la demande initiale cahier des charges, commande, vérifier la faisabilité technique, économique de réalisation de projet de design de mode.
-
Veiller au respect des échéances et au contrôle technique et artistique selon les règles du métier.
-
Rechercher des argumenter ses choix de création et de conception de design de mode au travers de supports et de média adaptés 2D et/ou 3D et/ou supports vidéos et/ou interactifs.
-
Mettre en œuvre, les techniques et les technologies innovantes dans le cadre de la conception et de la réalisation de tout ou partie d’un projet de design mode:
-
- Collections vêtements et accessoires de mode, communication de mode, tendances génériques et / ou adaptation des tendances à l’image d’une entreprise, Mise en image, mise en situation, communication du vêtement, du style, traduction ou mise en couleurs de maquettes.
-
Saisir les éléments caractéristiques d’un projet de design mode au travers de dessins, maquettes et d'échantillons en prenant en compte les étapes de réalisation et production.
-
Prototyper ou réaliser tout ou partie du projet en incluant les outils numériques CAO, DAO, PAO.
-
Établir des principes d’évolution du projet de design mode selon des critères explicités.
-
Faire la démonstration que le projet de design mode est bien en adéquation avec la demande initiale et son économie générale.
-
Planifier et gérer les différentes étapes d'un projet jusqu’à son rendu et sa validation en prenant en compte l’environnement de réalisation, de production, de diffusion et le développement durable.
Favoriser le dialogue au sein des équipes et avec les partenaires du projet et les experts associés
- client, prescripteur, commanditaires, direction artistique, artisans, technicien en confection et fabrication, clients, photographes, ...usagers, experts, partenaires et, selon l’échelle du programme, élus, sémiologues, sociologues.
Comment entrer dans ce diplôme sur Parcoursup ?
Que faire après ce diplôme ?
Planneur / Planneuse stratégique
4 318 € — 6 087 €
Etalagiste
2 660 € — 3 218 €
Styliste
2 660 € — 3 218 €
Concepteur / Conceptrice de contenus multimedia
2 660 € — 3 218 €
Designer graphique
2 660 € — 3 218 €
En alternance
Alternance Graphiste & Monteur(se) Vidéo Design, Motion & Production Vidéo - Paris (H/F)
ISCOD · 75 - Paris 1er Arrondissement
Hier
Alternant(e) Graphiste Designer H/F MASTER 2
FLOXIA INTERNATIONAL · 55 RUE D'AGUESSEAU 92100 BOULOGNE-BILLANCOURT
Hier
Infographiste
AVENUE DE LA COM · 2 RUE DE LA CROIX MARTRE 91120 PALAISEAU
Hier
Frais de scolarité
Renseignez-vous auprès de l'établissement pour connaître les frais précis. Les tarifs varient selon le statut (public, privé) et le mode de formation (initial, alternance).
Ce diplôme est-il fait pour vous ?
Artistique
Créatif, expression, design
Investigateur
Analytique, recherche, science
Entreprenant
Leadership, vente, persuasion