Architecture - Première Année Commune Architecture, Art et Design

ENSA Paris - Val de Seine / ESAD Orléans - Architecture - Première année commune Architecture, Art et Design

PARCOURSUPMaster, Ingénieur, MBADiplôme d'État (niveau 7)formation sélective

École supérieure d'art et de design — Orléans (45 - Loiret)public

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Frais de scolarite estimes
Tarif reglemente

348 € / an

Droits d'inscription + CVEC \u2014 Boursiers : exonere

À propos de cette formation

Specialite

Première année commune Architecture, Art et Design

Les chiffres globaux d'accès à cette formation

Session 2025 — Capacité : 15 places— Source : open data Parcoursup (snapshot, peut différer des chiffres définitifs sur parcoursup.fr)

Candidats

255

Proposition reçue

35

14 % des candidats

Admis

16

Taux d'accès : 15 %

Rang du dernier appelé

37

Admis avec mention TB

5

Profils des admis

Repartition par type de bac — session 2025
Bac General55 %
Bac Technologique7 %
Bac Professionnel4 %
Neo-bacheliers : 75 %Boursiers : 0 %Femmes : 88 %

Mentions au bac des admis

Distribution des mentions — session 2025
Mention Tres Bien42 %
Mention Bien58 %
Mention Assez Bien0 %
Sans mention0 %
Meme academie : 25 % des admis

Diplome — RNCP41956

Designer Bac+5 (Master/Inge)

Emplois accessibles

Les types d’emploi varient en fonction des champs d’application sur lesquels ils s’exercent, mais également selon la nature et l’importance de l’entreprise (Grands groupes industriels, PME, PMI, agences de design), la nature du poste (salarié, travailleur indépendant ou entrepreneur) et sa dénomination. Ils se répartissent principalement dans les quatre familles suivantes : Design d’espace et architecture intérieure (Aménagement et conception d’environnements physiques fonctionnels, esthétiques et expérientiels) * Architecte d’intérieur * Designer d’espace * Scénographe ou designer d’exposition (exhibition designer) Design graphique et motion design (Création visuelle et narrative sur supports imprimés, numériques ou animés) * Designer graphique * Directeur artistique junior (junior art director) * Designer d’animation graphique (motion designer) * Designer éditorial ou d’identité visuelle (visual identity designer) * Designer de communication visuelle * Designer d’interfaces animées (UI motion designer) * Chef de projet en design graphique ou en studio créatif (graphic design project manager) Design produit et industriel (Conception d’objets, d’équipements et de systèmes physiques, centrée sur l’usage, l’innovation et la durabilité) * Designer produit * Designer industriel * Designer en innovation durable / éco-concepteur * Designer emballage (packaging designer) * Concepteur de mobilier ou d’équipement * Designer en recherche et développement (R&D designer) Design numérique (UX/UI, interactivité, digital) (Conception d’expériences, d’interfaces et de services numériques centrés sur l’utilisateur) * Designer d’expérience utilisateur (UX designer) * Designer d’interface utilisateur (UI designer) * Designer produit numérique (product designer) * Designer d’interaction (interaction designer) * Designer de services numériques (service designer) * Chef de projet en design numérique (digital design project manager) * Designer d’expériences immersives (immersive experience designer / XR, AR, VR) Après 3 à 5 années d’expérience professionnelle, les diplômés pourront accéder à des postes de : Directeur de l’innovation, ou à des postes encore peu répandus, tels que Spécialiste en Design éthique et responsable de l’Intelligence Artificielle (IA), Service Designer orienté data et IA, Designer stratégique, Chercheur en Expérience Utilisateur (UX Researcher).

Competences attestees

Compétences transversales - Identifier les usages numériques et les impacts de leur évolution sur le ou les domaines concernés par la mention. - Se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour un ou plusieurs métiers ou secteurs de recherche du domaine. - Mobiliser des savoirs hautement spécialisés, dont certains sont à l’avant-garde du savoir dans un domaine de travail ou d’études, comme base d’une pensée originale. - Développer une conscience critique des savoirs dans un domaine et/ou à l’interface de plusieurs domaines. - Résoudre des problèmes pour développer de nouveaux savoirs et de nouvelles procédures et intégrer les savoirs de différents domaines. - Apporter des contributions novatrices dans le cadre d’échanges de haut niveau, et dans des contextes internationaux. - Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de la règlementation. - Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation. - Communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et dans au moins une langue étrangère. - Gérer des contextes professionnels ou d’études complexes, imprévisibles et qui nécessitent des approches stratégiques nouvelles. - Prendre des responsabilités pour contribuer aux savoirs et aux pratiques professionnelles et/ou pour réviser la performance stratégique d'une équipe. - Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif. - Analyser ses actions en situation professionnelle, s’autoévaluer pour améliorer sa pratique dans le cadre d'une démarche qualité. - Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité sociale et environnementale. - Prendre en compte la problématique du handicap et de l'accessibilité dans chacune de ses actions professionnelles. Compétences spécifiques - Élaborer le cahier des charges en analysant besoins utilisateurs, contraintes techniques, réglementaires, environnementales et critères d’accessibilité universelle, ainsi que les ressources disponibles afin de cadrer objectifs, périmètre et critères d’acceptation. - Qualifier les usages, les parcours les expériences utilisateurs et les opportunités en menant enquêtes d’usage, observations de terrain, entretiens et analyses de données pour objectiver le problème et prioriser les critères de conception. - Définir le positionnement et la problématique design, y compris pour des projets de services, d’interactions ou de systèmes immatériels, en cartographiant acteurs, contexte concurrentiel, risques et opportunités dans le but d’orienter les décisions de conception et les choix méthodologiques. - Positionner le design comme levier stratégique en reliant prospective, innovation et création de valeur dans le but de soutenir la transformation des organisations, en effectuant une veille sur les nouvelles tendances (technologiques, intelligence artificielle, innovations sectorielles) pour adapter les démarches de design. - Planifier l’amorçage du projet en construisant feuille de route, jalons, livrables et indicateurs, et en définissant la gouvernance avec les parties prenantes afin de sécuriser délais et ressources. - Générer des concepts en animant séances d’idéation, études de concurrence et ateliers de co-design pour produire un éventail de pistes pertinentes et originales. - Structurer la proposition de valeur en croisant savoirs artistiques, techniques, prospectifs et socio-économiques afin d’orienter la stratégie de conception et les choix de solution. - Modéliser les solutions (produits, services, expériences, interactions) en réalisant maquettes, wireframes (structures filaires), storyboard (scénarimage), parcours et spécifications pour matérialiser la solution et faciliter l’arbitrage. - Prototyper et expérimenter en fabriquant prototypes basse/haute-fidélité, démonstration de faisabilité (POC) et simulations afin de vérifier faisabilité, désirabilité et viabilité. - Évaluer l’expérience utilisateur en menant tests, mesures et itérations dans le but d’optimiser usage, accessibilité et inclusion. - Veiller à garantir la conformité aux exigences environnementales et réglementaires et d’accessibilité universelle afin de réduire les impacts en appliquant les exigences d’éco-conception, normes (sécurité, accessibilité, RGPD) et critères de cycle de vie. - Organiser le projet en construisant planning, backlog (journal de tâches) et dispositif de gouvernance afin de sécuriser l’atteinte des objectifs. - Animer l’équipe pluridisciplinaire en facilitant rituels, ateliers et arbitrages pour maintenir la cohésion et la coopération. - Gérer ressources et budget en réalisant estimations, suivi des coûts et arbitrages dans le but de respecter les contraintes économiques. - Piloter partenaires et fournisseurs en préparant briefs, consultations et contrats, et en suivant la production afin de garantir qualité et délais. - Assurer la conformité et la qualité des livrables en mettant en place un registre des risques, plans de mitigation et critères d’acceptation. - Conduire le changement en préparant supports d’appropriation, formations et accompagnement des parties prenantes afin de favoriser l’adoption des solutions. - Développer son employabilité en construisant réseau, démarches de prospection et modèles économiques, et en valorisant ses réalisations dans le but de sécuriser insertion et évolution de carrière. - Documenter la démarche en capitalisant méthodes, choix et résultats pour assurer traçabilité, transfert et continuité du projet. - Assurer la cohérence esthétique, expérientielle et l’accessibilité universelle en établissant chartes, systèmes de design et guidelines afin de préserver l’identité, la qualité perçue et l’inclusion des publics. - Structurer le récit du projet de design matériel et immatériel en construisant un argumentaire fondé sur données, prototypes et impacts pour convaincre décideurs et utilisateurs. - Réaliser des outils de communication (dossiers, présentations, infographies, démonstrateurs et médias interactifs accessibles) afin de faciliter la décision du client et le passage à l’échelle. - Présenter et défendre le projet en conduisant soutenances et démonstrations permettant d’expliquer la valeur et la singularité de l’approche design. - Adopter une posture professionnelle en définissant son champ d’expertise et son éthique, et en constituant une veille et un portfolio probants pour se positionner sur le marché.

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Source : ParcoursupDonnées ouvertes (Open Data)

Mise à jour le 18 avril 2026 — Source : Parcoursup, données ouvertes

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