Diplôme · NIVEAU 7
Concepteur-réalisateur en animation, jeu vidéo, option design interactif, option 2D, option 3D
Diplôme de type Diplôme
Le diplôme en bref
Une œuvre dite « numérique » est une création originale de genre graphique, plastique ou visuel transformée à l’aide de technologies informatiques pour le traitement des images. Ce nouveau « format » s’est rapidement imposé dans les industries culturelles et créatives pour répondre aux attentes des usagers. Ces œuvres numériques qui s’appuient sur les techniques en 2D et 3D, sont largement présentes dans les domaines du jeu vidéo, du cinéma d'animation, des effets spéciaux, de la publicité et de la communication. On les rencontre cependant dans des secteurs moins identifiés mais néanmoins propices à l’usage des mêmes technologies : l’industrie automobile ou aéronautique, la formation, l’architecture, dans le domaine de la santé ou encore dans celui du tourisme et des loisirs. Dans un monde toujours plus consommateur d’œuvres culturelles numériques et interactives, le degré de maturité aujourd’hui atteint par la technologie « Temps réel » permet d’optimiser les coûts, les temps de fabrication et les bilans carbone des productions, tout en garantissant une exigence visuelle, conforme aux standards de qualité actuels. Cette technologie s’est imposée dans de multiples domaines tels que le jeu vidéo, le cinéma d’animation ou la réalité augmentée, car elle permet d’afficher des images de manière instantanée alors qu’auparavant les images devaient être précalculées pour être visualisées. L’obtention quasi immédiate de ces images, et donc du mouvement qu’elles produisent, offre donc la possibilité de perfectionner, corriger ou valider la qualité narrative et visuelle de l’œuvre dans l’instant ; ce qui contribue grandement à fluidifier le travail durant la fabrication du projet. L’usage de la technologie « Temps réel » impacte considérablement l’organisation de la chaine de production qui doit être repensée et accompagnée. Les sociétés de production font toujours appel à des concepteurs et réalisateurs capables de maîtriser, à un haut niveau d’expertise à la fois sur la dimension technique et artistique, des projets numériques. Ils recherchent également des profils en mesure d’adapter l’organisation du travail et des équipes pour la rendre plus efficiente. Le "concepteur-réalisateur en animation, jeu vidéo et design interactif - 2D/3D" intervient sur tout ou partie de la chaine de production d’un projet audiovisuel, vidéoludique, immersif et/ou interactif pour lequel il a développé un haut niveau d’expertise dans les techniques d’animation 2D, 3D, la technologie Temps réel, et le design expérientiel. Il conçoit et développe les projets numériques qu’on lui confie en maîtrisant les contraintes techniques, budgétaires, organisationnelles et artistiques avec le souci constant de répondre également aux enjeux environnementaux et sociétaux. Exerçant dans un environnement en perpétuelle évolution notamment sur la dimension technologique, le titulaire de la certification se doit de mener une veille sur les différents outils et techniques de conception, de design et d’animation afin d’être toujours créatif artistiquement, innovant et compétent techniquement. En tout début de carrière, il occupe des postes à dimension technique et/ou artistique au sein desquels il affine et renforce son expertise. Après quelques années d’expérience, il peut occuper des postes à responsabilité et superviser des équipes artistiques et techniques pour des projets numériques de plus ou moins grande envergure.
Activités visées
Conceptualisation de l’œuvre numérique Développement et présentation de concepts clés visuels et/ou interactifs de l’œuvre numérique Cadrage opérationnel de la phase de préproduction Organisation de la chaine de production et de post production dans une démarche inclusive, responsable et performante Lancement des phases de production et de post-production Supervision et coordination des équipes techniques et/ou artistiques Management des activités interdisciplinaires entre les équipes de production et de post production Option 1 Production et supervision de la création artistique d'animations, de décors et d'effets spéciaux pour des projets numériques en 2D Validation des choix techniques et artistiques tout au long du processus de production Coordination et validation du processus de post-production Option 2 Production et supervision de la création artistique d'animations, de décors et d'effets spéciaux pour des projets numériques en 3D Optimisation des éléments 3D et intégration dans le moteur de rendu Supervision de la phase finale du projet 3D Option 3 Développement des contenus « expérientiels » du projet numérique interactif, vidéoludique ou immersif. Optimisation technique et de l’expérience utilisateurs via une phase de tests et contrôle qualité Supervision de la post-production en vue de la version finale Déploiement d’une démarche écoresponsable dans la production d’une œuvre culturelle et/ou numérique Accompagnement de l’accessibilité aux œuvres culturelles et/ou numériques et à l’emploi des personnes en situation de handicap Sensibilisation des professionnels des œuvres culturelles et/ou numériques à la parité, à la diversité et à la lutte contre les VHSS Participation à l’évolution du secteur professionnel dans lequel on exerce et à la pérennisation de son activité
Marché de l'alternance
Frais de scolarité
Renseignez-vous auprès de l'établissement pour connaître les frais précis. Les tarifs varient selon le statut (public, privé) et le mode de formation (initial, alternance).
Le profil type
Artistique
Créatif, expression, design
Entreprenant
Leadership, vente, persuasion
Investigateur
Analytique, recherche, science