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M1855 · Université de Lille

Ingénieur d'étude Développeur UNITY/UNREAL (H/F)

Description du poste

RESPONSABILITÉS

Missions

L-ingénieur d-étude en développement UNITY/UNREAL a pour mission d-assister les chercheuses et

chercheurs dans les programmes de modélisation et de développement de contenus et

d-environnement virtuels 2D et 3D dans divers champ scientifiques (sciences historiques, sciences

cognitives, sciences de l-information). L-ingénieur est à l-interface de plusieurs disciplines des SHS et

des sciences informatiques ainsi que des professionnels de la production d-images numériques. En

interactions avec les chercheurs, il-elle développe des environnements sous Unity et/ou UNREAL et

intègre ces contenus dans des moteurs de jeu pour permettre des interactions fluides et naturelles

avec l-utilisateur pour des recherches en SHS qui mobilisent les activités et les compétences ci-

dessous citées.

Contexte

La Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel (FR SCV CNRS 2052) est implantée au

cœur d'un cluster d'innovation dédié aux industries créatives et culturelles sur le site Euracréative de

Tourcoing. La FR SCV développe un programme de recherche sur la Réalité Virtuelle dans des

domaines comme l'Histoire (modélisation de bâtiments anciens), les Sciences cognitives (impact de la

Réalité Virtuelle sur le fonctionnement cognitif) et les Sciences et Technologies (recherche dans le

domaine de la visualisation et des interactions). Elle collabore régulièrement avec des entreprises

dans le cadre de prestations ou de collaborations scientifiques, de transfert et de valorisation. La FR

SCV héberge une plateforme technologique Equipex innovante et dédiée à l'image.

PROFIL RECHERCHÉ

Activités

  • Concevoir les architectures et développer des applications 3D
  • Programmer des environnements en RV immersives et interactives
  • Développer des interfaces intégrant les SDK Réalité Virtuelle / Augmentée
  • Interfaçage des environnements Unity/Unreal via les langages C++, C#, python avec les sdk propriétaire ou

opensource

  • Effectuer une veille technologique et mener à bien des projets de R&D

Compétences requises

  • Maîtrise de la programmation sous Unity et/ou Unreal
  • Disposer de connaissances en infographie 2D/3D
  • Culture générale en humanité numérique et sciences cognitives
  • Connaissance du milieu des industries créatives et culturelles
  • Autonomie, rigueur, réactivité, curiosité
  • Travailler en équipe dans un contexte pluridisciplinaire.
  • Autonomie, rigueur, réactivité, curiosité
  • Savoir communiquer, faire preuve de pédagogie et être capable de vulgariser votre savoir faire
  • Aptitude à gérer en parallèle plusieurs projets
  • Maîtrise d'une ou plusieurs langues étrangères, a minima en anglais

Contexte de travail

  • Lieu d'exercice principal : Fédération de Recherche Sciences et Cultures du Visuel-Tourcoing (100%)
  • L'ingénieur sera amené à travailler avec les laboratoires membres de la FR SCV (Hartis, SCALab,

CRIStAL) en liaison avec les programmes de recherche en France et à l'étranger.

Durée

CDD 12 mois (possibilité de renouvellement) avec recrutement le 2 novembre 2026

Date limite de réception des candidatures : 25 septembre 2026.

Rémunération mensuelle brute entre 2200 et 2500€ (selon expérience)

Données marché — Développeur / Développeuse web

Salaire net mensuel
Débutant2 329
Moyen2 487
Expérimenté2 658
Tension du marché
Équilibré

Techniciens d'étude et de développement en informatique

Médian : 2 121

Projets de recrutement
35 503

postes prévus (BMO 2025)

Métiers associés

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