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M1822 · SHIFT89

Développeur Unity (H/F)

Description du poste

SHIFT89 développe #FormationAugmentée, une solution de réalité augmentée qui permet aux experts

métier de capter, transmettre et pérenniser les savoir-faire manuels de l'industrie et des armées, pour

toutes les générations.

LE POSTE

Pour concevoir la nouvelle génération de notre plateforme, nous recherchons un développeur Unity

confirmé, passionné par les interfaces et l'expérience utilisateur en réalité augmentée.

Le poste porte une vraie responsabilité d'architecture : vous concevez le socle d'interface XR (réalité

étendue) de la plateforme - ses fondations logicielles, sa bibliothèque de composants spatiaux

réutilisables et les décisions techniques qui permettront à une même logique applicative de fonctionner

sur plusieurs familles de casques de réalité augmentée et de réalité mixte (AR/MR). Concrètement : les

panneaux spatiaux, menus contextuels, éditeurs de contenus, visualiseurs de médias et parcours guidés

qu'utilisent chaque jour les formateurs et les apprenants, avec une exigence constante de lisibilité, de

confort, de stabilité et de performance sur casque.

Une expérience professionnelle avec Unity et C# et de solides fondations en programmation et en

architecture sont essentielles, autant que l'état d'esprit - sérieux, engagement, goût du travail bien fait

  • et qu'une pratique rigoureuse du développement assisté par IA. Nous n'exigeons pas un nombre

d'années arbitraire : un parcours atypique sera étudié avec attention, dès lors qu'il démontre une vraie

maîtrise d'Unity et une réelle maturité d'ingénierie.

Rattaché au directeur R&D, vous travaillez en étroite collaboration avec lui, tout en disposant d'une large

autonomie sur le socle d'interface XR, cœur du poste : décisions et itérations rapides, dialogue constant

sur le produit et ses usages. Vous contribuez aussi, selon les besoins et vos affinités, aux autres

composantes de la plateforme.

Votre travail a un sens concret : chaque interface que vous concevez est utilisée sur le terrain pour

transmettre des gestes et des savoir-faire réels. Vous accompagnez ponctuellement l'équipe chez nos

clients - l'occasion de voir vos interfaces en conditions réelles et d'échanger directement avec celles et

ceux qui s'en servent.

VOS RESPONSABILITÉS

Concevoir et mettre en œuvre l'architecture d'interface XR de la plateforme et sa bibliothèque de

composants spatiaux réutilisables, et les faire évoluer dans la durée.

Développer les interfaces de création, d'édition et de lecture des contenus de formation, ainsi que les

parcours guidés.

Garantir la modularité, la séparation des responsabilités, la testabilité et la maintenabilité du socle :

logique applicative indépendante des appareils, code propre à chaque casque isolé. Des approches

comme MVVM (séparation entre vues et logique de présentation) ou l'injection de dépendances

peuvent y contribuer, sans être imposées d'avance.

Participer aux choix du socle XR multiplateforme (OpenXR ou approche équivalente) et aux

conventions d'interface communes à l'ensemble des casques visés.

Prendre en charge les modalités d'interaction - mains, contrôleurs, regard et voix - ainsi que

l'internationalisation complète de l'interface : l'ensemble des textes s'adapte à la langue de

l'utilisateur.

Optimiser la lisibilité, le confort, la fluidité et la stabilité dans les contraintes propres aux casques.

Documenter les conventions d'interface et contribuer aux tests automatisés des composants

essentiels.

VOTRE PROFIL

Expérience professionnelle significative avec Unity et C#.

Bases solides en programmation et en architecture logicielle

Expérience d'applications en production ou de systèmes interactifs complexes, et capacité à

concevoir des systèmes réutilisables qui dépassent l'écran isolé.

Bons réflexes de débogage, d'analyse de performance et d'optimisation.

Pratique réelle du développement assisté par IA.

Français courant et bon niveau d'anglais

Données marché — Ingénieur / Ingénieure systèmes et réseaux informatiques

Salaire net mensuel
Débutant3 772
Moyen4 501
Expérimenté5 346
Tension du marché

Données non disponibles

Projets de recrutement
21 770

postes prévus (BMO 2025)

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