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E1103 · Ministère des Armées

AAE- Développeur

Description du poste

Au sein de l'équipe, le stagiaire participera à la conception, au développement et à l'intégration de fonctionnalités destinées à des applications de simulation, de serious gaming et de réalité virtuelle sous Unreal Engine.

Selon son profil et ses compétences, il pourra être amené à contribuer à différentes missions :

Développement Unreal Engine : réalisation de fonctionnalités en Blueprints et/ou C++, développement de systèmes interactifs, d'outils et de composants réutilisables.

  • Réalité virtuelle : développement d'applications immersives, interactions VR, interfaces dédiées et optimisation pour différents équipements, notamment les casques autonomes.
  • Simulation temps réel : développement de scénarios, systèmes de simulation, gestion d'événements, collecte de données et communication avec des applications ou équipements externes.
  • Géospatial : intégration et exploitation de données cartographiques, SIG, GeoJSON, GeoTIFF ou données d'altitude pour la création et la visualisation d'environnements réels dans Unreal Engine.
  • Interfaces et outils : création d'interfaces utilisateur; outils de configuration, de supervision ou de pilotage destinés aux différents projets.
  • Prototypage : étude et expérimentation de nouvelles technologies, plugins et solutions techniques adaptées aux besoins de l'Hélilab.

Le stagiaire pourra intervenir sur une ou plusieurs de ces missions selon ses compétences et les besoins des projets. L'objectif est de lui permettre de développer ses compétences sur des projets concrets tout en participant à la conception de solutions innovantes répondant aux contraintes du temps réel, de la simulation et des technologies immersives.

Profil recherché

Compétences recherchées :

Niveau d’étude demandé : Diplôme RNCP (Bac +2 minimum à Bac +5)

  • Formation de niveau Bac+2 à Bac+5 dans le domaine du développement informatique, du jeu vidéo, de la simulation, de la réalité virtuelle ou équivalent.
  • Connaissances d'Unreal Engine et de la programmation Blueprints et/ou C++.
  • Bases en programmation orientée objet et en mathématiques appliquées à la 3D.
  • Connaissances d'un outil de gestion de versions tel que Git.
  • Des connaissances en réalité virtuelle, Python, réseau, développement de plugins, géospatial ou systèmes de simulation seraient un plus.
  • Curiosité technique, autonomie, rigueur et intérêt pour le prototypage et les nouvelles technologies.

L’employeur

L’Hélilab est le laboratoire d’innovation du Centre d’Instruction des Équipages d’Hélicoptères (CIEH), implanté sur la Base Aérienne 115.

La structure a pour vocation d’identifier, d’expérimenter et de développer de nouvelles solutions technologiques et pédagogiques répondant aux besoins du CIEH. L’Hélilab accompagne également les différents projets innovants en apportant son expertise et son soutien dans leur conception et leur réalisation.

Dans ce cadre, l’Helilab explore notamment les possibilités offertes par les technologies immersives de simulation, de réalité virtuelle et augmentée et de serious gaming, afin de contribuer à la modernisation des outils de formation.

Le stagiaire intégrera une équipe pluridisciplinaire et participera à la réalisation de contenus graphiques destinés aux différents projets développés ou accompagnés par l’Hélilab.

Données marché — Chargé / Chargée des relations publiques

Salaire net mensuel
Débutant2 543 €
Moyen2 670 €
Expérimenté3 027 €
Tension du marché
Faible tension

Cadres de la communication

Médian : 3 000 €

Projets de recrutement
5 827

postes prévus (BMO 2025)

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