Master Informatique - M1 - Interaction, Graphic And Design
Master mention INFORMATIQUE, parcours M1 - Interaction, Graphic and Design
MONMASTER
IP Paris — Palaiseau (Essonne)Public
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SauvegarderFrais de scolarite estimes
Tarif reglemente348 € / an
Droits d'inscription + CVEC \u2014 Boursiers : exonere
À propos de cette formation
Specialite
Modalité: INITIALE | Lieux: IP-Paris - PALAISEAU (91)|UNIVERSITE PARIS SACLAY - SACLAY (91)
Diplome — RNCP41710
Designer graphique — Bac+3/4 (Licence/Master 1)
Emplois accessibles
Graphiste multimédia Designer graphique Directeur artistique junior Illustrateur numérique Maquettiste PAO Webdesigner. UI Designer UX/UI Designer junior Designer d’interaction Motion designer Chargé de communication visuelle. Créateur de contenus digitaux Community content designer Infographiste multimédia Designer multimédia Designer d’application mobile
Competences attestees
Analyser le contexte et les supports sur lesquels le projet sera utilisé le projet Définir des orientations créatives Rédiger une note d’intention définissant les grands axes et les moyens nécessaires au déploiement du projet graphique Réaliser une veille créative et artistique Réaliser une veille technologique Réaliser une veille règlementaire Réaliser le moodboard (planche d’inspiration) qui définira la direction artistique Concevoir une identité visuelle, une charte graphique et une interface utilisateur Concevoir des maquettes graphiques pour supports print et digitaux Définir les règles d’usage des éléments graphiques (logos, typographies, palettes de couleurs, iconographie, styles de titres, interlignes, marges) Lors de présentations client ou internes, argumenter la pertinence d’une direction artistique Réaliser des illustrations, pictogrammes ou compositions graphiques Décliner les créations visuelles dans le respect des codes définis (typographies, palettes, iconographie, styles visuels) Identifier les œuvres protégées, les auteurs et les ayants droit, Traduire une intention narrative ou informative en séquences animées (titres dynamiques, transitions, génériques, GIF animés, stories interactives) Réaliser l’animation d’un graphisme à l’aide d’outils spécialisés (After Effects, Animate, photoshop), Décliner des visuels et des animations dans différents formats (formats mobiles, responsive design, HD/4K, formats réseaux sociaux) Appliquer les bonnes pratiques d’accessibilité numérique issues des référentiels RGAA/WCAG, Structurer les fichiers sources (calques, arborescence, nommage) selon une logique professionnelle et collaborative (nomenclature, partages sur cloud, versioning) Générer les livrables finaux (images, sons) à partir des fichiers sources Appliquer une nomenclature explicite, normalisée et cohérente (nom du projet, version, type de contenu, format) Importer des fichiers (textes, images, vidéos, sons, documents) dans une plateforme de publication (Webflow, WordPress, Wix, ou équivalent,...) Structurer une page web Adapter les typographies, couleurs, espacements, pictogrammes et animations à l’aide des outils de personnalisation disponibles (paramètres CSS, éditeurs visuels, modules de thème) Définir des dispositifs interactifs (animations, boutons, infographies dynamiques) en fonction des objectifs de communication et du parcours utilisateur, Réaliser les animations ou éléments dynamiques (effets, transitions, interactions) Décliner les visuels et messages pour des publications sur les réseaux sociaux, newsletters, sites vitrines ou e-commerce, Organiser les textes et médias dans une page web ou une interface Intégrer des textes alternatifs pour les images, des balises title et meta description, ainsi que des attributs structurants dans le code ou dans un CMS, Produire des textes courts, clairs, structurés (titres, intertitres, paragraphes courts, listes à puces) Réduire le poids des images, vidéos ou fichiers audio Définir les étapes clés d’un projet de création graphique Concevoir un planning prévisionnel Recenser les coûts directs et indirects Produire un devis professionnel Structurer les canaux de communication (emails, messageries instantanées, réunions synchrones ou asynchrones) Renseigner les tableaux de bord, plannings ou to-do lists collaboratifs (Trello, Notion ou équivalent) Utiliser des méthodes de gestion (ex : le sprint créatif, le prototypage rapide, les itérations client), Prévenir les conflits entre les parties prenantes (client, équipe, prestataires) dans un cadre de production graphique, Structurer un projet graphique ou multimédia (concept, étapes, livrables, résultats) à l’oral et/ou à l’écrit, Adapter son registre de langage, sa communication écrite ou orale, son comportement et son attitude selon les interlocuteurs (clients, équipes techniques, partenaires institutionnels Réaliser une évaluation d’un projet graphique multimédia
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Source : Parcoursup — Données ouvertes (Open Data)
Mise à jour le 18 avril 2026 — Source : Parcoursup, données ouvertes